Механики ‣ Инженерное дело ‣ Восстановление
Как только HP компонента падает до нуля, компонент полностью прекращает функционировать и требует восстановления. Сломанные компоненты отмечаются кранной иконкой взамен белой на [[::Category:Компоненты|индикаторе повреждения]]. Сломанные компоненты могут быть восстановлены с использованием ремонтных инструментов, и снова обрести работоспособность(кроме, конечно, корпуса). До того как HP упадет до нуля, и сразу после восстановления компонент может быть отремонтирован.
Эффекты разрушенных компонентов[]
- Броня - при разрушении отрывает корпус корабля для потенциального перманентного урона.
- Баллон - при разрушении корабль стремительно начинает падать на поверхность, не только лишая корабль мобильности, но потенциально грозя получением значительного урона от столкновения с поверхностью.
- Двигатели - при разрушении полностью прекращают генерировать тягу, лишая корабль мобильности.
- Орудия - при разрушении не могут быть использованы для ведения огня, при активной перезарядке она останавливается до восстановления.
Любой разрушенный компонент передает получаемый его хитбоксом урон на броню, а если она также разрушена, то на корпус корабля. Этот эффект может использоваться, чтобы получить большие поверхности хитбокса на цели. Например, разрушенный баллон на Джанкере представляет из себя значительно более легкую цель, чем его узкий корпус. При вычислении урона расчет по типу урона ориентируется на последний компонент цепочке
Стеки огня передаются абсолютно по такому же принципу при разрушении компонента на броню(корпус не может накапливать стеки огня), если, конечно, броня не находится под эффектом огнеупорности.
Восстановление[]
Единственный путь заставаить разрушенный компонент снова функционировать это процесс восстановления. Восстановление обычно производится с помощью одного из двух ремонтных инструментов: Гаечный ключ или Трубный Ключ, не рекоммендуется производить восстановления с Резиноая Киянка и Набор отказоустойчивости. При восстановлении, красная иконка будет заполнятся секторами круговыми, отображая прогресс. Кулдауна, в ремонта на процессе восстановления нет, что позволяет концентрировать усилия нескольно игровов на процессе восстановления.
При завершении, функции компонента будут восстановлены и он получит 33% от его базовых HP а такжще незамедлительно может быть подвергнут дальнейшему ремонту.
Величина восстановления и Восстановительная способность[]
Для расчетов в процессах восстановления используются основных два показателя, величина восстановления и восстановительная способность.
Величина восстановления[]
Величина восстановления, которую нужно достичь с применением ремонтных инструментов для успешного восстановления для каждого из компонентов фиксирована и определяется по следующей формуле:
Невозможно разобрать выражение (синтаксическая ошибка): {\displaystyle {Величина ~ восстановления ~ = ~ ОКРВНИЗ(( 3 ~ + ~ ( Макс. ~ HP ~ компонента ~ \times ~ 0.017 ) ~ ) ~ \times ~ Коэфф. ~ типа ~ компонента)}}
Расчетные значения для всех типов компонентов приведены в таблице:
Компонент | Максимальные HP компонента | Коэффициент типа компонента | Величина восстановления |
---|---|---|---|
Броня | Зависит от корабля | 3 | Зависит от корабля |
Баллон | 912 | 2.44 | 45 |
Легкий двигатель | 300 | 5 | 40 |
Тяжелый двигатель | 525 | 5 | 59 |
Легкое орудие | 200 | 7 | 44 |
Тяжелое орудие | 425 | 7 | 71 |
Восстановительная способность[]
Каждый из ремонтных инструментов имеет свою восстановительную способность, которое применяется к сломанному компоненту за один взмах инструмента и слегка различающийся время взмаха инструментом.
Инструмент | Восстановительная способность | Время взмаха |
---|---|---|
Гаечный Ключ | 5 | 0.7 sec |
Трубный Ключ | 4 | 0.667 sec |
Резиновая Киянка | 2 | 0.65 sec |
Набор отказоустойчивости | 3 | 0.7 sec |
Как видно из таблицы только Гаечный Ключ и Трубный Ключ обладают пригодными для практических целей значениями восстановительной способности, оставшиеся инструменты для целей восстановления могут быть применены только от безысходности.
Время восстановления[]
Зная необходимую величину восстановления и восстановительную способность инструмента возможно рассчитать время которое необходимо затратить на восстановление компонента.
Невозможно разобрать выражение (синтаксическая ошибка): {\displaystyle {Время ~ восстановления ~ = ~ \left(ОКРВВЕРХ\left(\frac{Величина ~ восстановления}{Восстановительная ~ способность ~ инструмента ~ }\right) - 1\right) ~ \times ~ Время ~ взмаха }}