Guns of Icarus Online русская вики вики

Механики ‣ Основные механики ‣ Огонь

Fire Indicator

Компонент горящий под действием 4 стеков огня.

Огонь это эффект который наносит урон компоненту в течение времени. Этот эффект имеет накладывается исключительно от действия орудий и амуниции имеющих шанс на зажигание во время попадания. Горящий компонент, производит свечение, и имеет иконку с символом огня и текущим количеством стеков огня, вид иконки отражает уровень текущего возгорания (один символ до 8 стеков огня, 3 символа огня при более 8 стеков) . Дополнительно, точно такая же иконка мигает, чередуясь с обычной иконкой поврежденного компонента для всех игроков находящихся на удалении, сигнализируя инженерам о необходимости пожаротушения.

Эффект огня не следует путать с различными визуальными эффектами на компонентов от действия инструментов пилота, поскольку эти инструменты наносят урон компоненту напрямую и с механикой распространения огня это не пересекается.

Максимальное количество стеков огня на одном компоненте - 20 штук. Стеки огня будут оставаться на компоненте до тех пор пока не будет произведено пожаротушение, либо пока компонент не будет разрушен. Накапливать стеки огня могут все компоненты корабля, кроме корпуса.

Урон[]

Урон наносимый различным компонентам неодинаков. Тип урона который производят стеки огня это одноименный Огонь - и различные компоненты обладают различным коэффициентом. Например, Баллон с 2 стеками огня будет получать значительно большее значение урона чем двигатель с 2 стеками огня из-за коэффициентов урона. Двигатели являются наиболее устойчивыми к огню компонентами, значительно количество стеков огня может попросту игнорироваться на них, например в пользу их сиюминутного ремонта. Категория:Орудия в равной мере являются устойчивыми к огню, но подвержены раскалению(см. ниже).

Расчет урона, наносимого стеками огня[]

Расчет производится по следующей формуле, с пересчетом в номинальный урон, с использованием коэффициента урона конкретного компонента:

Невозможно разобрать выражение (неизвестная функция «\begin{matrix}»): {\displaystyle {\begin{matrix}Урон ~ в ~ секунду &=& ~ Коэфф. ~ типа ~ урона ~ Огонь ~ для ~ Компонента \\ && \times ~ (2 \times ~ Количество ~ стеков ~ огня ~ + 8)\end{matrix}}}

Как видно из формулы за первый стек огня, будет нанесено сразу 10 Огонь урона, за каждый последующий стек 2 Огонь урона.

Специальные эффекты огня[]

Over-Heated Gun

Раскаленный Гадес, сияющий красным.

Помимо визуального эффекта, способность огня раскалять орудия оказывает влияние на геймплей. Орудие, получившее 8 и более стеков огня считается раскаленным - его более невозможно использовать. Раскаленные орудия отмечаются сильным красным сиянием - что может быть заметно даже с вражеских кораблей и сигнализировать вражеской команде о нефункциональности орудия в текущий момент. Данный эффект делает орудия с высоким шансом зажигания хорошим выбором для дизейбла орудий на кораблях.

Другие компоненты корабля не подвержены специальным эффектам.

Борьба с огнем[]

Огонь является существенный частью боевой системы, поэтому необходимо знать методы борьбы с ним. Существуют различные пути противопожарной борьбы - от контролирующих и аварийных инструментов пожаротушения, до противопожарной амуниции. Необходимо отдельно отметить что инструменты пожаротушения разделяют кулдаун с инструментами ремонта, поэтому при их использование всегда необходимо правильно оценивать приоритеты. Трубный Ключ сложно рассматривать как полноценный инструмент пожаротушения, его способность удалять 1 стек огня при использовании является скорее приятным дополнением к основным функциям ремонта и восстановления.

Fire Immune Balloon

Баллон по эффектом огнеупорности, что хорошо заметно по белоснежному цвету.

Огнетушитель[]

Огнетушитель это аварийный инструмент пожаротушения, который при использовании убирает все стеки огня с горящего компонента. Огнетушитель активирует 2 секундный кулдаун при использовании, и дает компоненту огнестойкость на 4 секунды. Является, пожалуй наиболее распространенным средством пожаротушения. Хотя является более средство аварийного реагирования, также может быть использован чтобы защитить ключевой компонент эффектом огнестойкости на малый период.

Heatsink In Gun

Орудие под эффектом огнестойкости, после заряжания Теплоотводящей Обоймы.

Химический Спрей[]

Химический Спрей это более сдерживающее средство пожаротушения, при использовании снимает всего 3 стека огня с компонента. Спрей активирует 5 секундный кулдаун при использовании, и придает компоненту огнестойкость на 25 секунд. Его использование подразумевает зацикленные ремонтные маршруты в которых и будут постоянно спреятся ключевые компоненты корабля. Грамотное его использование позволяет предотвратить возгорание, но как правило другой член экипажа должен нести огнетушитель для аварийного реагирования в случае если возгорание разрослось. Использование спрея начинает быть оправданным только если шансы возгорания выше среднего, в противном случае использование исключительно огнетушителей дает меньший конфликт с задачами ремонта компонентов.

Теплоотводящая Обойма[]

Теплоотводящая Обойма это амуниция, которую возможно зарядить в орудие - все имеющиеся стеки огня будут удалены, у будет давать эффект огнестойкости все время пока заряжен орудие. Как правило, используется канонирами в виде резервной амуниции. Применение оправдано только если шансы возгорания исключительно высоки, например при использовании огнеметов вражескими кораблями. В противном случае наиболее разумно использовать подходящую амуницию и предоставить борьбу с огнем инженерам.

Источники огня[]

ТРЕБУЕТСЯ ДОПОЛНИТЬ РАЗДЕЛ РАЗЛИЧНЫМИ ОРУДИЯМИ, ИМЕЮЩИМИ ШАНС ЗАЖИГАНИЯ.

Шаблон:Footer